Настройка яркостей и цветов.   - В домашних условиях.



"Наука_по-россйски"


Fish Photo Caption


   Настроить яркость контраст и цветность не так просто,
потому что восприятие глазом имеет адаптируемую природу,
с другой стороны он привык настраиваться на естественное освещение,
поэтому на неестественные сочетания характеристик он пытается настроиться,
не может и человек испытывает резь в глазах и/или  утомляется так как этот
процесс безуспешен. (как попытка пройти сквозь двоящуюся дверь - посередине.)


   У новых мониторов диапазоны настроек очень большие, привычки у людей-
выставлять на максимум все что есть, поэтому получить плохой результат, - ну очень легко.

Проблема:
Вы можете получить при настройке даже выглядящим уже серым изображение, а глаза все-равно 
- непонятным образом,
резать или утомлять будет.
Это значит невоспринимаемое или воспринимаемое неправильно сочетание цветов,
действует выше предела, но глазом не фиксируется, вследстве 
этой самой неестественности их сочетания.

   Параметров изображения связанных с интенсивностями даже не два,
как вы привыкли - яркость и контраст, а три еще и цветовая температура.
В то время как "по науке" - надежно настраевается система с одним параметром -
например когда восприятие прибора характеризуется громкостью, или проблем с 
выходом за пределы дипазонов -нет (самоадаптация человека), например тембры звука.

   У монитора же параметры изменяются очень взаимосвязано относительно изменения 
качества восприятия, поэтому крутя одну ручку вы влияете и на другие параметры и на свое восприятие.

  Поэтому не так просто настроить современный монитор.
(Чтобы соответствовал вашим любимым глазкам. - Своим.)

  Чего нам дает Nokia- тест?
Он показывает полоски, которые с естесвенной природой никакой связи не имеют.
Поэтому вы видите разные картинки - но насколько разные, куда эта разность сдвинута 
и как деформирована, вы оценить не можете.
Вот надо найти способ оценить эти "сдвиги" и их величину.

  Природные же ландшафты - само-соотнесены по цветам, и могут быть проверены адекватным
восприятием сцены.


   Какие у нас есть какие измерительные приборы? -

   Естественная природа за окном,
и ее фотографии, а также наши ощущения для которых должны быть
согласованы картинки -наилучшим оборазом.


   То есть речь шла о том что нужны хорошие картинки глядя на которые мы 
могли бы более уверенно сказать - изображение плохое и в какой характеристике, 
чтобы узнать какую именно ручку надо точно подкрутить.

  Хочу попросить у людей таких картинок и их мнений как настроить правильно цвета на мониторе.
Или сочетаний картинок, где сдвиги  в цветности например находятся на одинаковом  
расстоянии по яркости и смещается параллельно и равномерно при правильной настройке.
Есть у кого?


"Приборы":

 У меня лично, пока лучше всего получалось так:
1) Все игры настраиваются в среднем согласно эталонным значениям яркостей,
поэтому я беру Unreal 1, там четкие цвета кроме всего прочего,
и делаю так чтобы выглядело максимально хорошо - при этом и в других цветах и приложениях -
нормальное изображние получается.
(Глаз - совершенный прибор, но при условии правильности применения, иначе может совсем подвести.
Самоуверенность, присущая многим компьютерщикам, - сильно ухудшает такие параметры).

2) Можно применить в качестве эталона - фотошоп, с его функцией - преобразования цветов и яркостей -
к "нормальному" соотношению.
Или при фотографировании с экрана сцены природы, введения ее в компьютер -
и применения "re-exposure automatic" - должна получиться та же картинка. Правда, у меня например, нет фотокамеры.
Так что нужны "народные" средства.

3) Отстутствие утомленности и рези - тоже имерение правильности изображения, но очень нежелательное,
так как это уже крайний случай, говорящий что вы пошли не в ту сторону.


На картинке есть и светлые и темные тона.
Особенно - Вода должна выглядеть реальной.

При этом белый -выставляйте в начальных учтановках, не очень ярким - по тексту на белом.
Unreal 1.